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 Malygos traduction

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Morticyaa
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MessageSujet: Malygos traduction   Sam 7 Mar - 14:23

Raid Setup - 10 Man
A 10-man raid peut tuer Malygos avec un réservoir principal, 2-3 guérisseurs, et le reste DPS. Off tanks ne sont pas nécessaires à la lutte. Beaucoup 10-mans sera sans aucun mort ou chevaliers paladins, mais au moins une classe capable d'un effet d'immobilisation ou d'étourdissement - Frost Nova, Sarments, etc - est hautement souhaitable. Aussi, après avoir l'un des guérisseurs être un prêtre ou un druide est presque indispensable en raison de la guérison de groupe nécessaire au cours de la lutte. Si l'un n'est pas disponible, le paladin et le shaman guérisseurs nécessité de coordonner l'utilisation de boucliers et de survivre Hots soigneusement chaque Vortex.

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MessageSujet: Re: Malygos traduction   Sam 7 Mar - 14:25

Healing - 10 Man
Guérir le mode normal est généralement beaucoup plus facile que sur Héroïque. Il est recommandé d'apporter 3 guérisseurs à un groupe de raid à 10 joueurs jusqu'à ce que vous avez appris la lutte, et il est extrêmement utile si au moins un de ces guérisseurs est un prêtre ou un druide (pour la guérison par Vortex avec Wild croissance ou Cercle de soins ). Avec trois guérisseurs, les deux devraient être affectées à la guérison du réservoir principal au cours de la phase de terrain, tandis que le troisième raid guérit dégâts des arcanes de la tempête. Si vous avez seulement deux guérisseurs, le mieux adaptés doivent généralement être attribué à guérir les MT avec la sauvegarde de la deuxième guérisseur.

Vortex guérison est beaucoup plus difficile sur le mode normal. La capacité est toujours de 20 000 des dommages de plus de 10 secondes pour l'ensemble du raid. Avec un prêtre ou un druide guérisseur dans le raid, il est assez facile à tenir tout le monde vivant. Cependant, si vous ne les guérisseurs sont des paladins et les chamans, puis des précautions particulières doivent être prises:

- Tout le monde dans le raid doit porter des engins de haute résistance, si possible d'obtenir au-dessus de 20 000 points de vie lorsqu'il sera pleinement meulé.
- Hit point amateurs, comme la Prière de robustesse d'un prêtre ombre, commandant de Shout un guerrier, et de Bénédiction des rois d'un paladin, sont fortement recommandées.
- Consommables et de l'alimentation qui ajoutent de la résistance sont également très importants à utiliser.

Une fois que tout le monde dans le raid a frappé points maximum, paladins et les chamans devraient utiliser leur Bouclier sacré et Riptide capacités sur le raid des membres ayant le plus faible au cours de la vie Vortex, et tout membre du raid qui est faible devrait avoir Healthstones potions de santé ou disponible pour utilisation. Les classes qui ont les capacités d'atténuation des dommages, comme le druide Barkskin ou chevalier de la mort Anti-Magic Shell, devrait les utiliser pendant les Vortex pour aider à faire les guérisseurs «travail plus facile. Avec tout le monde sur Vortex survivant, il est encore possible, même avec seulement le paladin et le shaman guérisseurs.

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MessageSujet: Re: Malygos traduction   Sam 7 Mar - 14:26

Dealing with Power Sparks - 10 Man sans Death Knights / Paladins
Power Sparks sont plus difficiles à traiter dans des raids de 10 joueurs qui manquent d'un chevalier de la mort ou de paladin. Distance classes DPS Power Sparks dès leur entrée dans la gamme, et avec d'autres classes d'immobilisation ou étourdit capacités devraient travailler sur les rotations et être attentif à l'utilisation de leurs capacités à prévenir la puissance d'atteindre Sparks Malygos. Bien que Power suscité Malygos est moins dangereux pour la citerne dans le mode Normal, Power Sparks ne peut toujours pas être ignorée et l'amélioration de DPS Power auras Spark est encore important.

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MessageSujet: Re: Malygos traduction   Sam 7 Mar - 14:27

Le raid doit placer à côté de leur groupe, mais pas l'une sur l'autre. Comme la guérison est beaucoup plus facile de coordonner dans cette phase (parce qu'il est plus facile de voir qui Surge of Power cible), il est bon pour le groupe de guérisseurs de pouvoir franchir guérir. En outre, l'expérience a 10-player raid se trouve qu'ils ont besoin de 2 ou 3 pour l'ensemble de guérisseurs raid, au lieu de 2 pour chaque partie.

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MessageSujet: Re: Malygos traduction   Sam 7 Mar - 14:27

Notes complémentaires 10 Man
Bien que la rotation au-dessus de la guérison est toujours très utile que vous êtes l'apprentissage de la mode normal de la lutte, avec l'expérience il vous sera plus facile à guérir tout simplement la cible de la Vague de puissance tout en gardant votre énergie à la flamme du Bouclier-vous si vous avez à . La guérison au cours de cette phase est beaucoup plus léger sur le mode normal, et si votre raid est bon d'éviter les champs statiques, vous vous trouverez sans trop à faire!

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